к вопросу о «получаются плохие игры, так как на миниатюрки ушло время, которое могло уйти на "выучить японские имена НПЦ" и тому подобную хрень» © Abash вспомнился шикарный момент с прошлосубботней игры.
играли мы в данжен, про который я потом, как закончим, напишу отдельно — он того стоит. так или иначе, данжен сальвеблюзовский и йотунский, то есть во врагах прежде всего гоблиноиды всех мастей, и вся вот эта орочья эстетика с кольчугой из двух колец: на спину и на грудь, с гоблинами-шипошвырами, ограми-душителями, сокровищами в виде мешка свежей рыбы, ну вы понимаете. главгада подземелья зовут Шошорак Великий Алхимик — имя по-йотунски дурацкое и пафосное, что хорошо стыкуется с тем, что партия до того видела действительно нормальных алхимиков.
и вот, заходят они в очередную комнату, я кидаю на монстров/трежу/ловушки, монстром выпадает пылающий череп — но не олдскульный, а четвёрочный (редкий случай, когда там монстр откровенно лучше старого). ловушек нет, поэтому череп выплывает к партии, как Стеньки Разина острогрудые челны, и начинает их честить на тему того, как им не стыдно и как нехорошо забираться в чужие закрома. в какой-то момент бредогенератор подводит меня к чему-то вроде «вы позарились на подземелье самого Шошорака!», но меня клинит, и я не могу вспомнить имя главгада. совсем не могу. приехали! где-то передо мной на столе лежит листик, на котором оно написано, но найти его за время произнесения фразы не получается, тем более, что я хочу ролеплейно вращать глазами, а не шариться по бухгалтерии. получается сказать что-то вроде «вы позарились на подземелье самого шо… шо… шо… шо… тьфу ты, да как же звали этого придурка, который меня вчера призвал?!». хохот игроков даёт мне лишнее мгновенье, я вспоминаю имя, но описываю вместо этого, как череп с грустным видом улетает за угол, потом появляется снова и повторяет всю речь дословно и на этот раз с Шошораком, старательно делая вид, что ничего особенного не произошло.