итак, рассказываю про самый масштабный проект своей минипокрасочной эпопеи. нет, Занатар вообще даже рядом не стоял по сложности, там просто было много подготовки и много деталей, но здесь подготовки чуть поменьше (и она веселее), зато деталей… ну… где-то на порядок больше.
но обо всём по порядку. в мае я нашёл конкурс на реддите и решил рискнуть в нём поучаствовать. сказано — сделано, купил «миниатюрку» в коробке размером почти с кота, с простой мотивацией о том, что балор хорошо соответствует тематике конкурсе («четыре элемента»), потому что у него в левой руке грозовой меч, а в правой огненный бич (как потом оказалось, ещё и под ногами растрескавшаяся лава, так что я и «камень» отметил, сдавая работу — зря, что ли, неделю потратил, учась её рисовать?!). в июне я уже подал заявку на участие в соответствии со всеми правилами: миниатюру нужно было распаковать, можно было собрать, но нельзя было красить. после старта правилами разрешалось два месяца мучений, в течение которых сильно светить работу не рекомендовалось. времени, как казалось, было много, и некоторое время я потратил на то, чтобы поискать чужие работы по покраске той же самой фигурки, просто чтобы знать, где что умельцы как делали и что у них получалось.
хвосты, ноги… главное — крылья!
аналогично с другой стороны:
заодно загрунтовал открытые поверхности тем же бордовым, с которого начинались крылья, для кожи (он же демон всё-таки), и чёрным почти все остальные части, кроме тех, которые точно пойдут под серебрянку. лирическое отступление: каждая краска обладает своей особой консистенцией и стойкостью. например, коричневые из моего набора такой водянистые, что при попытке развести хоть чуть-чуть, как обычно делается с другими красками, он распадается на прозрачную воду с вкраплением песочка. при этом светло-коричневый остаётся практически того же оттенка, высыхая, а тёмно-коричневый заметно темнеет до почти чёрного. из этого следует, что как одна краска поверх другой ляжет, зависит очень сильно и от той, и от другой. вот металлические краски, которые у меня брэндовые цитадельные, покрывают что угодно с полпинка, поэтому чем-то даже грунтовать под них абсолютно не имеет никакого смысла. при этом чёрная делает вид, что держится хорошо, но если сильно её терзать, может истираться, а вот все красные стираются чуть ли с первого прикосновения. поэтому после того, как несколько раз я покрутил фигурку в руках в процессе покраски, пришлось оборудовать ей некрашеную ручку, вкрутив бедному балора под хвост один из самых громадных шурупов моей коллекции.
элемент земли: лава на основании
если надо назвать самую большую ошибку, что я совершил в этой работе, то вот она: вот это прозрачное пламя посередине не нужно было вклеивать сразу, а сначала покрасить кусок серого пластика под ним. если не убивать прозрачную натуру этого фрагмента, то то, что под ним, будет проглядывать сквозь него, и если там непокрашено, но проглядывает серость. чтобы убрать этот эффект, мне пришлось сильно попотеть в последней фазе, высверливая снизу три слоя серого пластика, добираясь до прозрачки. так или иначе, это было сильно позже, а здесь главное было — нарисовать потоки лавы.
сначала белым реки — это просто фон, потом чёрным камни, потом — после того, как хорошенько просохнет — красным по границе, жёлтым аккуратно по середине, и потом уже долгий и мучительный процесс сравнивания этого всего разными оттенками оранжевого. пламя в центре получило грунтовку жёлтой краской, предназначавшейся вообще-то для аэрографа — она существенно менее концентрирована, чем обычная, и даже если наносить кисточкой, но промакивать места скопления краски, то получается вполне ровный, но необычайно тонкий и прозрачный слой:
элемент огня: языки пламени
потом началась продолжительная тренировка рисования огня. это в итоге не так чтоб сложно, но надо было кое-кто просечь и потом этого придерживаться. если вкратце, то в раскраске обычных трёхмерных поверхностей выпирающие части светлее, впадины темнее, и на совсем торчащих кусках видны разные блики, отсветы и прочие эффекты освещения. с раскраской светящихся штук вроде языков пламени всё ровно наоборот: во впадинах должно всё блестеть и сиять, а на выступах темнеть. то есть и планировать в размышлениях надо наоборот, и в результате реальные тени работают против тебя, потому что во впадинах они лежат как у себя дома. и получается, что в самые закоулки надо лезть крошечными кисточками и оставлять там самые яркие краски, а на выпирающие части надо подбирать что-то, что под ярким естественным освещением будет выглядеть как тёмный оттенок фона. получилось не везде, но в общем смысле скорее да, чем нет:
(огненный хлыст потом на месте ещё триста раз допиливался и докрашивался)
элемент воздуха: молнии на мече и грозовая туча
в комплекте шли два меча: один с зигзагообразным лезвием и пламенем наверху, а другой прямой, но с рельефом идущих по нему молний и с тучей сверху. довольно быстро стало понятно, что в дело пойдёт второй, поэтому первый пал жертвой экспериментов. первая попытка нарисовать молнию на этом мече провалилась с треском: результат выглядел так, как будто меч неаккуратно макнули в грязно-синюю краску (на самом деле так и было, но изобразительное искусство должно добавлять волшебства, а тут не добавило). посмотрев целый ряд учебных видеоматериалов, я перешёл на вторую жертву: молнию, оставшуюся от голиафки полгода назад. тогда я поступил абсолютно правильно: с тогдашним уровнем мастерства я бы только испортил внешний вид миниатюрки в дополнение к тому, что ограничил бы в любом случае применение её (если до него когда-нибудь дойдёт). так или иначе, эксперимент оказался успешным. вот показываю сравнение и результат (по которому ещё много слоёв полутонов прошлось):
пока крутил меч в руках, добавляя детали, от него снова отклеилась гарда. прежде чем начались кошмарные флешбеки расклеивающихся глазоногорук Занатара, я решил действовать крайне решительно, и взялся не только за клей, но и на свёрла и проволоку.
огненный хлыст по задумке авторов миниатюры крепился довольно удачно, клеем на на несимметричный шип. при этом он очень лёгкий и почти касается основания, то есть в крайнем случае можно будет просто с ним расклинить, и всё. а вот с левой кистью всё куда хуже: там довольно массивный меч с тяжёлой дисбалансирующей тучей наверху, крепиться он должен под наклоном, и вся эта пизанская башня должна держаться на плоской склейке площадью в пару квадратных миллиметров, которая остаток своей жизни будет испытываться на поворот. моим решением стало усиление крепления на две проволоки (на втором и третьем фото внизу) и, когда показалось, что и этого недостаточно, небольшое изменение угла меча до встречи края тучи с краем огненной полоски, идущей с другой стороны, и склейка их вместе.
подсветка костра с последствиями для лавы
высверленную в основании дырку не показываю, это жалкое зрелище. разобрал велосипедный фонарик с четырьмя красными светодиодами, он даже вместе с батарейкой мог бы туда поместиться, но стало ясно, что надо добавить толщину. затем из фанеры-тройки вырезал заготовку чуть больше оригинального основания, торцевой пилой вырезал отверстие, дремелем обточил края, чтобы напоминали продолжение уже давно красивого основания с лавой… и, конечно, после склейки пришлось снова вспоминать, как красится лава, потому что терпеть внезапную деревянно-невзрачную полосу под весьма удачной лавой мне не представлялось приемлемым.
завершение
последовало несколько дней мучений с добавлением и исправлений совсем уж мелких деталей вроде отбликов синего по левую руку от балора и жёлтого или красного по правую и внизу. некоторые вещи были системны — скажем, ярко-белые зубья по-любому просто ошибка, они не могут не перенять хоть часть более цветастого окружения. много ошибок исправил технических вроде неверных или слишком размашистых мазков, с удовольствием тестируя недавно приобретённую кисточку 15/0 неописуемо крошечного размера. где-то мухлевал: скажем, глаза были совсем уж бледными и невыразительными, и немного улучшил ситуацию каплей прозрачного лака для ногтей.
на это уходит много времени, потому что общая покраска делается одним цветом: взял нужный чёрный, и меньше, чем через час у тебя в руках каменное основание. а тут нашёл место, где жёлтый залез на металл, исправил мазком металла, и всё, больше мест, где металл требуется, нет, иди красным выступ подновляй, откуда он опять слез. но, в конце концов, это как раз тот момент, в котором вложение большего времени позволяет до какой-то степени компенсировать отсутствие таланта и опыта.
особая благодарность за советы и поддержку: Solutionairy, Смирнов, Hound Archon, Xenos. пользуясь случаем, хочется передать привет односельчанам и отметить тех, чьи туториалы мне помогали и наставляли (и которым я далеко не всегда следовал):
Band of Badgers,
Devs & Dice,
Don Suratos,
Dual Charge Minis,
FALCON MINI STUDIOS,
Hard Knox Games,
MASSIVEVOODOOTV,
Miniature Hobbyist,
Ninjon,
Paint to Life,
QuarterPaint,
That MrShy,
theMCGuiRE review,
Watch It Paint It,
Wolf of War,
и, бесспорный лидер,
Squidmar Miniatures.
результат: детали
результат: общий вид
в таком виде работа и была сдана на конкурс. остаётся дождаться результатов…